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System Input Manager Editor para proyectos en Unity parte 1 Instalación y ejemplo de input x teclado

Esta vez traigo un contenido dividido en dos videos, donde explicaré como instalar un package para nuestros proyectos con el cual podremos manejar de mejor manera el sistema de Inputs o entradas de usuario. Sean estos por teclado, joystick, Gamepads, Mobile Touch Pad.
Explicaré primero como funciona el Input Manager por defecto en nuestra escena para pasar luego a la descarga e instalación del package.

Links de descarga del Package:
https://github.com/daemon3000/InputManager
o
Descarga MEGA

Recuerda saltar la publicidad asi al descargar:

Después de Instalado entraremos al nuevo editor y crearemos una acción para detectar una entrada por teclado. Modificaremos el Script para entender las nuevas entradas del editor y por último realizamos pruebas en la escena.

Link KeyCode Names (Nombres código de los botones):
Ver KeyNames

Compartiré este proyecto en nuestro GitHub más Adelante cuanto terminemos la Parte 2 de este contenido.
Por ahora estamos trabajando para continuar con el Input por detección en la pantalla móvil, que hará generar ignición en el segundo cohete espacial.

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Gracias por ver.

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