Instala un System Input nuevo más Device Simulator package toca pantalla y vuela Ejemplo Ilustrado
Lo prometido es deuda, entregamos esta segunda parte con mucho combustible para hacer despegar nuestro otro cohete al espacio.
Lo primero que vamos a hacer es instalar un package que trae Unity llamado Device Simulator el cual nos permitirá ver como si en un dispositivo móvil tuviéramos nuestra escena. Seguido realizamos algunos cambios en el editor de Inputs donde creamos un tema para controles de PC y otro para inputs por dispositivo móvil. Pasamos a adherir componentes especiales al GameObject Input manager y a nuestro botón.
Creamos el enlace o puente entre la interfase gráfica y el input configurado en el tema.
Cambiamos algunos nombres y modificamos solo un poco el script de vuelo existente para pasar a realizar pruebas satisfactorias de vuelo.
Espero les sea de gran Utilidad como en su momento lo fue para mí.
Link del proyecto en Github:
https://github.com/elcanaldealejo/Proyecto_InputManager
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Les comento que dentro del Package de este System Input Custom existen escenas desarrolladas por los creadores de este donde con ejemplos muestran como funciona el ingreso de inputs para otros dispositivos como lo son joyticks, gamePads, controles de Xbox, etc…
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Agradecimientos a todos.
