Como utilizar el animation de Unity para animar un sheet de enemigos
En este episodio daremos un poco más de vida a nuestros enemigos, otorgando movimiento propio de cada uno… por ejemplo para nuestra tortuga roja el movimiento de caminar adicional para la flor del tubo abrir y cerrar su boca; cada uno con una velocidad aceptable y que se vea bien al momento de juego.
Sprite Atlas de enemigos

