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Seguimiento de Cámara Movimiento de Fondos Scripting Cámara en modo Persecución de Jugador

Este proyecto esta disponible en GitHub: descargar

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Ahora que ando en un proyecto donde debo gestionar la persecución de la cámara hacia el jugador… Traigo este capitulo a todos para que adhieran a sus proyectos algo similar, claro si es del agrado.

Objetivos:

— Diseño–
1. Buscar un fondo para trabajar.
2. Dividir el fondo en capas para exportar.
3. Cada capa debe coincidir los últimos puntos en sus limites izquierdo y derecho superiores.(A la misma altura).
4. Exportar en formato PNG.

–Programación–
1. Perseguir al jugador por toda la escena.
2. El movimiento de la cámara no debe ser brusco, debe tener un suavizado.
3. Persecución tanto horizontal como vertical.
4. Configurar limites de un máximo y mínimo de posición de la cámara en la horizontal.
5. Configurar un limite de máximo en la vertical.
 

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